Interactive Prototyping dengan Figma
Pelatihan ini mengajarkan cara mengubah desain statis menjadi prototype interaktif menggunakan Figma. Peserta mempelajari connection antar-frame, trigger, action, transition, overlay, component state, dan penyusunan alur utama aplikasi. Peserta juga belajar menguji prototype dengan skenario tugas dan memperbaiki friksi interaksi berdasarkan feedback.
Mengapa Belajar di Kesatria Academy?
1-on-1 Mentoring
Sesi privat mingguan bersama mentor ahli dari industri teknologi untuk review portofolio Anda secara mendalam.
Portofolio Nyata
Selesaikan 3 proyek capstone komprehensif mulai dari riset pengguna hingga prototipe interaktif.
Dukungan Karier
Pembuatan CV, persiapan wawancara, dan akses eksklusif ke jaringan mitra perekrut Kesatria Academy.
Sertifikat Kompetensi
Dapatkan sertifikat kelulusan resmi untuk membuktikan keahlian praktis Anda kepada perekrut.
Kurikulum Terstruktur & Teruji Industri
Selesaikan kurikulum berbasis proyek praktik nyata yang dirancang selaras dengan standar operasional perusahaan digital saat ini.
Silabus Belum Tersedia
Rincian modul dan silabus kurikulum untuk program ini sedang dipersiapkan oleh tim instruktur untuk menjamin materi pembelajaran terbaik.
Tools yang Akan Anda Kuasai
Format Kelas & Jadwal Sesi
1 Januari 2027
31 Desember 2027
12 Oktober 2026
online
Belajar Mandiri
Pilihan Paket Sesuai Kebutuhanmu
Kami menyediakan program pendampingan yang optimal dengan skema pembiayaan bersahabat dan transparan.
Mulai Kariermu Hari Ini
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Punya pertanyaan? Berikut jawaban langsung untuk pertanyaan umum seputar jalur belajar dan penyaluran kerja kami.
Mulai Kariermu di Interactive Prototyping dengan Figma Sekarang
Jangan lewatkan kesempatan untuk belajar secara eksklusif dengan bimbingan langsung dari praktisi industri. Kursi terbatas untuk menjaga kualitas mentoring.